設計師必備的(de)20條設計黃金法則,你知道(dào)幾條?

時間:2022-06-25 11:43:59  來源:本站  分享到:

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作為(wèi)一(yī)名設計師,這20條設計黃金法則你知道(dào)幾條?深圳網頁設計公司免費分享給你,不知道(dào)的(de)趕緊收藏啦!

一(yī)、必須有(yǒu)一(yī)個概念(Have a concept)

設計從創意開始。這可(kě)能是非常不确定的(de)——“把這些信息暢通無阻地(dì)組織起來非常重要。”也可(kě)能是有(yǒu)創意的(de)設想——“如(rú)果這些餅幹是用小精靈做(zuò)的(de),可(kě)能味道(dào)會更好吧(ba)。”沒有(yǒu)創意,就沒有(yǒu)設計!

二、需要溝通,不需要裝飾(Conmunicate-don`t decorate)

我們(men)經常說,形式在功能之後。這意味着兩個方面。第一(yī),每一(yī)個點、線、肌理(lǐ)、形狀、色彩和(hé)圖像都必須與表現的(de)概念有(yǒu)關。第二,上述每種造型都應有(yǒu)一(yī)定的(de)含義。如(rú)果僅僅是因為(wèi)你認為(wèi)這個造型很棒而讓它單獨存在,那你就應該删掉它。

三、用一(yī)種視(shì)覺語言來表達(Speak with one visual voice)

一(yī)個設計作品的(de)所有(yǒu)組成部分都應在同一(yī)視(shì)覺水平上彼此關聯。這就是說,為(wèi)了表現出它們(men)是某個統一(yī)信息的(de)一(yī)部分,它們(men)應該具有(yǒu)相似的(de)特性。

四、最多使用兩種或三種字體(Use two typeface families maximum.ok,maybe three.)

太多的(de)字體隻會讓你誤入歧途,甚至隻注重形式。你用這些字體做(zuò)的(de)一(yī)定要有(yǒu)意義。一(yī)次運用同一(yī)種字體類别,但有(yǒu)不同字寬字重的(de)區别就可(kě)以了。

五、分清主次,先後出擊(Use the one-two punch!)

說到主次,先對一(yī)種顔色進行(xíng)視(shì)覺強化吸引觀衆的(de)注意力。然後用一(yī)系列的(de)大小、重量、色彩的(de)變化等,來引導觀衆。在重要的(de)元素下劃線或說明。如(rú)果觀衆分不清設計首先要突出什麽,他們(men)會因為(wèi)迷惑不解而離(lí)開。

六、按需選擇色彩(Pick colors on purpose)

色彩感覺是主觀的(de),這不全是猜測。色彩有(yǒu)其文化含義,而且彼此有(yǒu)其視(shì)覺聯系。用以上這些“實際的(de)”因素、有(yǒu)意義的(de)方式,以及視(shì)覺上動态的(de)方式來選擇和(hé)組合色彩。

七、如(rú)果能夠做(zuò)到“少即是多”,那就去(qù)做(zuò)吧(ba)(If you can do it with less,then do it.)

這是“少即是多”的(de)另一(yī)種表達方式。這關乎節省:隻表達必須要表達的(de)。如(rú)果“必須”本身也可(kě)減少的(de)話就更好了。想想看,一(yī)個普通的(de)觀衆平均要接受多少信息、多少資料、多少令人厭煩的(de)信息點(還不算那些垃圾)。那就按這個原則來進行(xíng)設計吧(ba)。

八、負空間具有(yǒu)神奇的(de)力量——創造負空間,但不要填滿它!(Negative space is magical-create it,don`t just fill it up)

盡管在一(yī)個設計中,圍繞着形狀、圖片和(hé)文字的(de)空間看上去(qù)是空的(de),但實際上這些“空”也是一(yī)種形。設計這些空間的(de)時候要仔細考慮好。這些負空間組合得越好就越有(yǒu)趣,整個構圖也就更醒目。

九、把字體當做(zuò)圖像進行(xíng)設計,因為(wèi)字體至關重要(Treat the type as image,as though it`s just as important)

這是最難掌握的(de)規律之一(yī)。字體也是一(yī)種圖像,雖然看上去(qù)更像别的(de)什麽。此時更應考慮文字字體的(de)視(shì)覺特性,與其他圖像資料的(de)關系,以及把它整合到整個構圖中去(qù)。

十、讓字體效果具有(yǒu)親和(hé)力(Type is only type when it`s friendly.)

如(rú)果不能辨認,那還叫什麽字?要反複記住這句話。在選擇文字的(de)風格和(hé)大小時,要考慮觀衆的(de)受教育程度,他們(men)的(de)日程,特别是他們(men)的(de)年(nián)齡。書寫文字的(de)存在就是為(wèi)了傳達信息,你的(de)客戶付酬給你也是為(wèi)了讓你代表他傳達信息。如(rú)果這些信息無法辨認,不管什麽原因,那這些文字就根本沒有(yǒu)意義。設計師自(zì)己,也快失業了。

十一(yī)、讓作品人人都能看明白,不是自(zì)娛自(zì)樂(yuè)(Be universal;remember that it`s not about you.)

如(rú)果設計師的(de)興趣在于表現心目中的(de)神和(hé)精神化的(de)東西,那最好還是做(zuò)個畫家到畫廊去(qù)工作吧(ba)。設計的(de)目的(de)實質上就是為(wèi)了大衆接受:你在為(wèi)大多數人傳達清晰的(de)信息。你設計的(de)圖片越容易懂越好。

十二、動靜有(yǒu)緻:形成密度節奏與開放空間(Squish and separate)

視(shì)覺疲勞的(de)解藥是緊張,有(yǒu)一(yī)種很簡單的(de)方法,就是不斷地(dì)改變視(shì)覺元素的(de)大小、重量和(hé)空間,讓它們(men)看上去(qù)好像不停地(dì)變化和(hé)移動。

十三、煙花與朝陽,安排明暗關系(Distribute light and dark like firecrackers and the rising sun)

在一(yī)個構圖的(de)不同區域完全改變明暗分布和(hé)明暗對比:清晰或刺眼,流動或朦胧,醒目或幹淨……

十四、要果斷,要麽按目标去(qù)做(zuò),要麽就根本不動它(Be decisive.do it on purpose-or don`t do it at all)

在設計安排上應避免猶猶豫豫。一(yī)種設計元素或另一(yī)種元素,一(yī)種方法或另一(yī)種方法,都應該清清楚楚。模棱兩可(kě)可(kě)能有(yǒu)用,但即使如(rú)此也應是主動的(de)效果,而不是因猶豫不決而産生的(de)一(yī)個糟糕的(de)副産品。

十五、用眼睛測量:設計是視(shì)覺的(de)設計(Measure with your eyes-design is visual)

我們(men)的(de)兩個眼睛看到的(de)東西可(kě)能跟實際有(yǒu)很大的(de)不同。比如(rú),一(yī)個實心的(de)、平面的(de)圓點和(hé)一(yī)個正方形,盡管實際的(de)大小相同,但看上去(qù)卻顯得不同:因為(wèi)點的(de)輪廓是模糊而呈環狀的(de),所以在面積上有(yǒu)收縮感。所有(yǒu)的(de)視(shì)覺形式都是相互起作用的(de),你可(kě)以按照你希望的(de)樣子(zǐ)來安排。用目測:一(yī)般看上去(qù)更好。

十六、制作自(zì)己所需之物,不要選用現成之物(Create images-don`t scavenge)

随便找一(yī)些過時的(de)照片,把它們(men)按類型堆起來,這很容易。任何人都會做(zuò),很多人也是這樣做(zuò)的(de)。但是至少應該把哪些找到的(de)圖像換成需要的(de)圖像,為(wèi)客戶,也為(wèi)觀衆。

十七、對流行(xíng)置之不理(lǐ),嚴肅對待設計(Ignore fashion,seriously)

現在什麽最時髦?時尚很容易被忘記。你可(kě)能賺了很多錢,但你早上感覺如(rú)何?100年(nián)後你的(de)作品會被記住嗎?時刻牢記着“無限”這個詞,并在概念、含義、功能基礎上,而不是在最新的(de)、膚淺的(de)時尚基礎上做(zuò)設計。

十八、動起來!靜止等于索然無味(Move it!Static equals dull)

二維的(de)圖片看上去(qù)是運動的(de),與那些不動的(de)、呆闆的(de)、無生命的(de)圖片相比,更能吸引觀衆的(de)注意力,并使其保持更為(wèi)長(cháng)久。将設計元素錯落地(dì)安排在不同的(de)空間位置和(hé)方向上,營造一(yī)種空間深度和(hé)運動感。做(zuò)更聰明的(de)組合。

十九、回顧曆史,不重蹈覆轍(Look to history,but don`t repeat it)

很多成功的(de)設計都源自(zì)自(zì)以往的(de)開拓者,以及所有(yǒu)人類努力的(de)結果。要理(lǐ)解一(yī)個著名的(de)設計是如(rú)何成功的(de),和(hé)照搬照抄可(kě)是兩回事。可(kě)以借用其中的(de)一(yī)部分……但不要在恭維和(hé)僞造間超越界限。

二十、對稱是最大的(de)禍害(Symmetry is the ultimate evil)

對稱地(dì)組織材料會産生一(yī)種重複的(de)、空間上靜止的(de)效果,違背了第18條規則。同時,對版式來說,對稱意味着一(yī)件事:存在一(yī)個中心。這不能給觀衆帶來任何新鮮的(de)感覺。實際上,是版式設計了設計作品,而不是設計師設計了設計作品。


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